home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 023a / luckyday.zip / HELP.INS next >
Text File  |  1991-06-18  |  5KB  |  110 lines

  1.                      Help File for LuckyDay V1.0
  2.  
  3.                           June 18,  1991
  4.  
  5.                       by, Richard L. Proctor
  6. ---------------------------------------------------------------------
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                           ANALYZED PICKS
  11.  
  12. The analyze feature is pretty simple,  however the way the box works
  13. may need a little explaining, more on this later.  Twice a week
  14. (depending on how the lottery works in your state) you will be
  15. entering the winning numbers.  Each time you enter the numbers the
  16. corresponding ball will be incremented by 1, ie. Ball 3 has been
  17. called 7 times and you enter ball 7 as this weeks winner.  It will be
  18. incremented to 8 as the number of times ball 7 has been called.
  19.  
  20. The analyze function uses 6 balls total and will get the balls that
  21. have been called the most times out of any other ball.  So if you use
  22. the analyze box to choose three numbers,  and balls 3, 5, 21 have
  23. been called more times than any other ball,  those are the 3 numbers
  24. you'll get and the other 3 will be random numbers.  If you choose to
  25. use only 1 analyzed ball you will get 5 random.  Also if you choose
  26. three analyzed balls and say balls 3 and 5 have both been called 17
  27. times and ball 21 has been called 24 times,  then you will get 24 as
  28. the first number and then 3 and then 5 as it picks them in order from
  29. 1 to whatever your state supports and from the most times called on
  30. down to the least.
  31.  
  32. You use the arrow keys on the keypad with the num-lock on for the
  33. analyze box.  To select numbers use the left or right arrow on the
  34. keypad to cycle through the numbers until you get to the number of
  35. analyzed balls that you want (1-6).  Let's say you want 3 analyzed
  36. numbers and the other three random,  just use the right or left arrow
  37. on the keypad until you get to 3 then press the down key which enters
  38. the number and LuckyDay will pick the 3 top most called balls and
  39. fill the other three with random numbers for a total of 6 numbers. 
  40. You will then get another box on the screen asking you if you wish to
  41. print these,  just enter y for yes or n for no.
  42.  
  43. If you select the analyze box by mistake and want to get out,  just
  44. hit the up arrow which cancels and brings you back to the main menu.
  45.  
  46.  
  47.  
  48.                         VIEW ANALYZED CHART
  49.  
  50. This feature will let you see all the ball numbers and how many times
  51. each one has been selected.
  52.  
  53.  
  54.  
  55.                            RANDOMIZER
  56.  
  57. Randomizer is where you get your quick-picks.  It will ask you if you
  58. want every number different and then how many quick-picks you want. 
  59. What this does is uses a different number on each quick-pick. No
  60. number will be the same on any of the quick-picks (1-6).
  61.  
  62. If you answer no,  you are telling LuckyDay that it's ok to use a
  63. number more than once out of 2-6 picks.  For example let's say you
  64. want 2 quick-picks and answered no to every number different.  You
  65. would get something like this...
  66.  
  67.                    4 12 18 24 28 32
  68.                    9 18 21 29 32 36
  69.  
  70. Notice 18 was used twice....This wouldn't happen if you answer Yes.
  71. So it's a matter of preference.
  72.  
  73.  
  74.  
  75.                          CHECK YOUR TICKETS
  76.  
  77. Here we enter our tickets to see if we won the big lottery!  The box
  78. works exactly the same way as the Analyzed box mentioned above.  This
  79. time though we have to enter in 6 numbers,  so just scroll through
  80. the numbers with the left and right arrows until you get to the
  81. number that you want and use the down arrow to enter the number in
  82. and use the left and right arrows to scroll through the numbers to
  83. get the next number until you get all six entered in, at which time
  84. the box will automatically exit out and ask you if this is correct. 
  85. If you made a mistake enter n for no or if you make a mistake before
  86. you get to the end,  say on the second number,  just use the up arrow
  87. to cancel and you'll go back to the main menu.  If you do win the
  88. lottery and get 4 or more numbers you'll get a congratulations and a
  89. little tune to boot!
  90.  
  91.  
  92.  
  93.                                 SETUP
  94.  
  95. The setup is the first thing that you should do when you get LuckyDay
  96. as it's the only way it know's what state it's in,  how many balls
  97. your state supports,  and whether or not your state supports the
  98. bonus ball feature.  They are straight questions and require a yes or
  99. no or a number.  When you are done here,  LuckyDay will save the data
  100. to disk and you are now ready to go.....Good Luck!!
  101.  
  102.  
  103.  
  104.                             EXIT LUCKYDAY
  105.  
  106. Quit LuckyDay!
  107.  
  108.  
  109.  
  110.